Аннотация. В работе рассматривается значимость внедрения информационных и мультимедийных технологий в процесс обучения. В особенности, проводится анализ использования компьютерных игр в обучении. Рассмотрен зарубежный опыт по методам и способам внедрения данной технологии. Указаны проблемы внедрения видеоигр в образовательный процесс в России, а так же способы решения данной проблемы.
Ключевые слова: информационные технологии, мультимедийные технологии, видеоигры, компьютерные игры в обучении, медиа-грамотность
Abstract. This paper considers the significance of the introduction of information and multimedia technologies in the learning process. In particular, analyzes the use of computer games in education. The experience of foreign countries in the methods and techniques of this technology. Implementation issues listed video games in the educational process in Russia, as well as ways to solve this problem.
Key words: information technology, multimedia technology, video games, computer games in education.